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我的玩家都是演技派无防盗小说介绍
我的玩家都是演技派无防盗_我的玩家都是演技派

我的玩家都是演技派无防盗

青衫取醉

小说主角: 赵海平 孟原 苏羡君 杨信岩 杜刚 霍云英 汪景辉 杨彦 燕灵 耿忠

相关标签: 虚拟现实 游戏异界 女生频道 玩家 终极 网游动漫 时代 格格 网游竞技 完美

最后更新:2022/9/3 14:34:10

最新章节:我的玩家都是演技派无防盗最新章节 第283章 新的朝代 2022-09-03

小说简介:突然曝光在全球所有顶尖新闻网站与社交网站上的《归序者笔记》,引出了一款划时代的虚拟现实游戏。游戏名称:《暗沙》游戏类型:东方魔幻历史题材、带有一定类魂难度和肉鸽玩法的角色扮演游戏。内测玩家招募要求:心态良好、反应机敏、大心脏抗压能力强、有一定的历史知识、身体素质上佳。最关键的是:演技高明,最好是影帝级别!特别奖励:内测玩家中,模拟通关成绩最为优异者,可进行终极试炼,完美成片后,以电影形式与大众见面,圆你的影帝梦!玩家们纷纷吐槽,从没见过门槛这么高的游戏!他们不知道,自己在游戏中的一举一动,真的会影响到历史与现实。

内容摘要:“哗啦。”硬皮笔记本被翻开了。上面的字迹密密麻麻,刚开始的内容写得很清晰、字迹端正,但越往后,内容就变得越乱,字迹也逐渐变得潦草。似乎作者的精神状态也在恶化。孟原看向第一页。“《归序者笔记》“这个世界的真实面目,并不像看起来的那样友善、温馨和美好。“自上古时期开始,人类与妖魔就一直在进行残酷的战争,人类虽然取得了胜利,但妖魔并未被彻底消灭。“它们藏身于过去的时间中,随时准备卷土重来!“它们会想尽一切办法扭曲人们对于历史的记忆,而一旦时机成熟,它们就会以特定的历史切片作为跳板,入侵我们所在的世界。“作为归序者,我必须想尽一切办法阻止这一切的发生!”看完第一页的内容,孟原有些同情地说道:“也许我大概知道原主的死因了。“长时间生活在这种严重的幻想中,确实很难保持健康的精神状态。“兄弟你就安心地去吧,下半生我替你活。不敢说大富大贵,我争取混个善终。”没错,孟原是穿越者,他才刚刚不情愿地和自己的前世说再见,勉强接受自己已经穿越的这一事实。穿越过来之后,孟原也已经对目前的现状有了一定的了解。这个世界与前世看起来很相似,最大的区别在于历史完全不同,朝代、历史人物、重大事件等等全都变得似是而非。在发现

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开始阅读第1章 归序者 有声小说第1章 归序者 下载APP绿色免费APP 相似小说类似小说换源

第283章 新的朝代 第282章 归序者到底是谁? 第281章 巨大化排行榜 第280章 惨烈的攻城战 第279章 终极试炼通关! 第278章 攻城武器 第277章 与金人不死不休! 第276章 圈踢 第275章 终极试炼选拔完成 第274章 排行榜 第273章 试炼通关! 第272章 收复燕云的时机 第271章 划江而治 第270章 圣还朝(8000字求票) 第269章 我要二圣! 第268章 限定版外挂 第267章 日不解甲!(8300字) 第266章 坚守 第265章 反包围 第264章 毕其功于一役 第263章 个人全干了!(8000字) 第262章 谁说一定要有宰执了? 第261章 兴大狱! 第260章 大捷 第259章 夹攻 第258章 昭义军建立 第257章 有何惧哉!(万字更求月票) 第256章 请陛下赴死!(8600字求月票) 第255章 年计划 第254章 楚歌的新尝试(8000字) 第253章 废立 第252章 清君侧 第251章 解太原之围 第250章 变局 第249章 “和谈”的最佳人选 第248章 灭国 第247章 统安城之战 第246章 郓王殿下 第245章 练兵与阶下囚 第244章 阶段 第243章 狗皇帝给爷死!(8000字求月票) 第242章 阶段的鏖战 第241章 简直就是秦开云将军再世! 第240章 战争的开端 第239章 军营生活 第238章 皇帝开溜了! 第237章 战与和 第236章 种开局 第235章 新副本开启 第234章 搭积木 第233章 新的工匠挑战 第232章 古法锻刀!(8600字求月票) 第231章 新的附属身份 第230章 无憾了 第229章 罗氏变法(8600字求月票) 第228章 另外的可能性(9000字求月票) 第227章 历史切片被缝合了!(求保底月票!) 第226章 金戈铁马,气吞万里如虎! 第225章 时代让人看不懂了(9000字求月票) 第224章 集体被夺舍?(8500字求月票) 第223章 终极试炼选拔完成!(8000字求月票!) 第222章 试炼通关!(万字更求月票) 第221章 流民图的另一种用法(万字更求月票) 第220章 两条线的交集 第219章 年 第218章 新的方案 第217章 阴谋与阳谋 第216章 给皇帝的投名状 第215章 我黑化了! 第214章 何谓朋党 第213章 剿匪 第212章 此路不通 第211章 尝试改良 第210章 不畏浮云遮望眼 第209章 阿云案 第208章 两种解法 第207章 两个时代的人 第206章 炸营 第205章 应变 第204章 计谋
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我的玩家都是演技派无防盗书评精选
匿名书友
我蛮喜欢的作者的新文,上本设定太多没看完,毕竟原本我只想看个普通的迪化流啊。这篇是第四天灾类型的,但现在玩家和天灾还没有一点联系。但因为作者是写游戏的老手了,所以游戏部分描写得挺好,是那种很有内涵的硬核游戏,虽然会劝退一部分人,但也会有一群死忠,然后作者描写这块也挺真实,描写了一开始因为游戏没头绪一群玩家抱怨,然后发现玩法以后开始真香的过程,不像很多类似的文不管多无聊只要是全息玩家怎么都行。
匿名书友
这个故事就不太行。没有期待感,像是命题作文。把第四天灾玩家的爽点全部阉割了。我认为当站在主角的角度给玩家设置技能三选一开始,这本书就完蛋了。这让游戏的通关方式非常的有局限性,欧皇通关的方式也并不有趣。即没有让我感受到历史的磅礴,也没有游戏的诙谐趣味,我能感受到作者想让读者共情,但感觉作者不太擅长这样。
匿名书友
我收回自己不感兴趣的评价了,好好看啊,一口气看完没有更新我要不行了。
虽然玩家一个个素质真好,玩游戏都能感受历史熏陶这点有点强行,但我本身就是很容易受感染的玩家类型,所以我个人没觉得是雷点,作者写得历史副本都有原型,看玩家一个个绞尽脑汁复刻历史还是挺感动的,主要是这种形式的副本玩法比真开放式搬砖基建游戏更吸引我。最新章已经到了入侵现实的小副本,代入一下比躺床上梦里玩还刺激,我也想玩游戏(拯救世界)
匿名书友
比起其他利用玩家的文的优点是没让玩家搬砖
缺点是感觉写得很无聊
匿名书友
这书内核大有问题,开篇点明了救世的主题,问题游戏的轻松和救世的沉重根本上就不搭啊!特别作者遵循《亏成首富》的经验,把主角刻画成了个完全靠金手指的垃圾玩意。利己是私救世是公,如果纯粹是为了利己(裴总那样),那没问题,不造成恶劣影响读者完全能接受还能有喜剧效果,问题主角给人感觉就是个开了挂之后最多也就有能力成为常凯申之流的货色啊,也配救世??而且是带着一群远逊果党的乌合之众救世!!人类历史早就已经把危难时刻放个垃圾玩意在上头是何种悲剧刻到国人骨子里了。
所以这书总是让人看着各种出戏,而一旦出戏,各种各样入戏时候会忽略的“小问题”就会明显的暴露眼前了。不过作者的水平,干粮还是有的
匿名书友
青衫取醉新书。

类无限流+第四天灾?主角穿越异世界接替了原主的身份。原主算是世界救世主,负责消灭扭曲历史碎片并以此为跳板入侵现实的妖魔。但实力不济身死道消。替代职位的主角自认更不如原主,于是打算把这事伪装成虚拟游戏,把力量分给玩家们由他们来对付妖魔。目前跟官方合作在现实消灭妖魔,并且收复了第一个历史碎片。

为什么看这书:老作者了,行文流畅这种基本功就不提了。设定很有意思,把无限流+第四天灾流以及肉鸽元素糅合在一起,虽然不算是独创了但我很喜欢。游戏进度依靠玩家们群策群力推进,从各种典故、逻辑思维等等寻找细节突破,所以每一次突破都有成就感。故事基本用的是把几个古代典故换个皮缝合在一起,看起来还不错。

为什么不看这书:首先啊,一开始虽然能减缓痛感,但割肉切筋这种大无畏之事这不是普通玩家能做到的,结果一堆人效仿成功。后面正式进入历史碎片居然还减缓痛感的功能没了,这种事这不是一帮以玩游戏为目的的玩家能做到的,合理性一般般吧。文里煽情戏份颇重,而且比较爱拔高,但是总感觉差点什么,所以每次看见玩家被感动了什么都代入不进去。另外这书主角属于工具人,出场率很低,仅有的出场戏份基本都是搞笑角色,比较在乎代入主角的估计这书不适合你。

总的来说粮草吧,后续看情况改评。
匿名书友
因为前面几作的原因,给高分。
作者是游戏从业人员,有相关经验。所以看好作者能写出“游戏”的感觉(而不是降智奴役玩家的黑工厂)
====3月25日编辑=======
这本书,可谓是作者实力回归制作。剧情很精彩,游戏看着也令人生出“想玩”的感觉。而且设定不出戏,解释合理,内在逻辑自洽。
总的来说,个人认为,这本书目前为止的水平,不在《亏成首富》之下。
匿名书友
新捞到的一本小说,有点类似于《我是幕后大佬》(大概这个名字)的小说
超好看!!!!
吸引我的点:主角和国家合作,为全息游戏创造了一个扯得过去的借口,然后游戏内容写得特别特别特别好,如果现实有这款游戏,我也想玩!!!是难得的原创游戏写得优秀的文,太棒了!
匿名书友
看到200章左右弃
优:套路新颖的第四天灾文,前面看还是不错的,以历史为背景的写法很看观众,观众了解这段历史的话容易代入,不了解的话看着比较难受。
缺:1.主角存在感太弱,而且基本上没什么存在的必要;2.历史人物用化名代入感太差;3.看完朱元璋副本后感觉就看不下去了,就弃了,前面看看还是蛮好看的。
匿名书友
根本就不合理,不像是玩游戏,反而像被游戏玩。所以真的会有人买账吗。自由度太低,通关方式单一的话,只会叫好不叫座。
匿名书友
这篇蛮好玩的,虽然字数很少,但能看出来作者的思路大概是用游戏的方式写历史英雄事件,副本设计蛮不错。
匿名书友
这书的游戏逻辑就有问题。明明是个高难度游戏,操作和思路都很难,但是有首通攻略之后通关人数居然就能井喷。结果这样的情况下,有三倍挂的主角照着全攻略都打不过新手关,真没必要。
另外一个问题是没意思。不管这个游戏还是这本小说,都没意思,没有高潮,也没有吸引人一直玩下去的点。
立意挺好,但很无趣的一本书。
匿名书友
爽点呢?怪不得前面有人说勇气可嘉
匿名书友
目前来看很一般,不管是重现历史还是纠正历史,都没什么爽点
另外主角不下场的理由太牵强
<首富>里不下场我理解,绝大多数人都没有管理大公司的经验,我上我也不行
这个主角是不熟悉历史通不了关,而玩家熟悉历史但是只能选一个能力所以总是卡关,但是当各个副本都有了通关攻略,主角还能选多个天赋的时候,依然将主角设定一关都过不了就太牵强了,起码我会觉得我上我行
匿名书友
上架必扑。完全写歪了。玩家流能踩的坑全踩了。无法相信这竟然是写了好几本百万字作品的老作者的书。优书网这竟然还能给6.7分(2022.4.8)
第四天灾流的看点主要在于三方面。
1、主角的存在。
比方说扮演NPC阵营领袖,玩家面前刷存在感,装逼,带领他们做任务。以及自己作为领袖,带领异世界人发展。(参考超神机械师就懂了,阵营领袖+领主+公会会长)
然而本书中主角存在感几乎为零,无论是现实中还是游戏中都没有戏份,此为一踩坑。
2、玩家们搞事情、第四天灾在游戏(异世界)的活跃。
所谓玩家,不搞事情还有什么看头?看看B站热门视频就懂。比方艾尔登法环、只狼中,邪道逃课、取巧攻略为什么这么火?因为能让玩家直呼卧槽。或者是技术大佬,一命通关、蒙眼操作那种,也算是不错的解法。最重要的是有趣有趣,还是有趣。哪怕是玩家反复送死,测试死亡,都比中规中矩地玩游戏要有趣。
然而本书中,玩家们宛若机械人般老老实实地攻略副本,完全就是工具人属性。既没有搞事的独特性格,也不够有趣。此为二踩坑。
3、土著、异世界人的震惊。
第四天灾降临,土著们难道不应该惊叹于他们的无限复活?以及玩家们的奇思妙想。还有来自于二十一世纪现代灵魂、思维的降维打击?如果穿越到西幻世界,那就是玩家们种田、集思广益,建设领地。甚至是为了主角设计的任务活动、副本,疯狂攻略。土著们惊叹于他们为了一些奇怪、甚至是不起眼的东西,而拼命干活么?
就拿我以前指点一个作者朋友写的第四天灾爽点一样。比方说足以覆灭领地的大战将即,土著们接近绝望,认为这一仗必输无疑,做好了赴死的准备,心存死志。
然后他们很神奇地发现,在自家领主的带领下,平日里混乱无序、甚至自相残杀的玩家们竟然整合起来,变得统一规划(主线任务颁布+公会调度的作用)。一度震惊。
大战爆发,玩家们拼命上前,各个不怕死,英勇奋战,土著二度震惊。
大战过程中,平日里土著们认识的一系列活跃玩家都死了,都战死在了最前线。土著们为他们献上祝福,希望天国一路走好。这里刷一波情绪。结果就在土著们感伤的时候,玩家们笑嘻嘻地从复活点出来,拍了拍战友们的肩膀,问他们在给谁办葬礼。土著三度震惊,情绪直接一波刷到顶点。别跟我说这种剧情还不够爽?
然而本书中,不存在土著一说。所有NPC都是‘系统’(姑且这么称呼),模拟出来的虚拟存在,不存在独立人格。此为三度踩坑。
——
就随便说说这么多吧,实在是觉得离谱。第四天灾流我觉得都已经是开发比较成熟,有很多作者试错过的题材了。竟然还能犯这么多失误。三个最大的有趣点,愣是一个都没写好。
匿名书友
作者死嗑游戏,勇气可嘉
匿名书友
作者的上一本太监了。
这一本不知道如何。
貌似是玩游戏的群像文,玩游戏拯救世界。起手就是4个超高难度的小游戏,几乎没几个人能过关的游戏。
这类文的通病是主角的戏份变少,容易安排不好主角和游戏玩家的篇幅。以及游戏不好玩这个点。
玩游戏就玩游戏,还加了煽情套路。说是来源于历史片段。作为游戏玩家的乐子人,真的在乎历史教育么?
匿名书友
披着第四天灾皮的架空历史副本文。开头像《创造游戏世界》,结构像《我的副本全球流行》,题材像《我要名垂千古》,所以我一度怀疑我是不是看错作者的名字了。然而仔细一看,没错啊,作者不是姐姐的新娘,是青衫取醉。

主角穿越为肩负有拯救世界的使命的归序者,但身边只有一个小萝莉,自己不懂历史很菜,说世界要完蛋了也没人信。于是,他让小萝莉把这个东西包装成游戏和科研项目,招募高玩进行训练。
进入游戏的玩家发现这些副本,即便是初始试炼都难的离谱,也真实的离谱,于是花式死亡、沉迷其中。要通过这些副本,最重要的能力是演技,这也是拯救世界的关键能力。
世界面临的危机是藏身于历史切片的妖魔,能通过扭曲人们的历史记忆入侵现实,主角要设法阻止这一切的发生。但这个历史是平行世界的历史,主角不清楚,读者当然也不清楚。

如果当成第四天灾文来看,这游戏太过死板没有表现出趣味性,玩家的表现也太过正经、淡定和一致,主角的存在感在游戏内外都极度薄弱。
如果当成历史文来看,架空历史自然不如真实历史有期待感。需要更多的篇幅去描述历史切片,这就显得节奏拖沓,结局的爽点也不够,可谓事倍功半。

此外,个人比较讨厌刻意的煽情与说教。网络小说中学三观,和游戏中学历史,至少不要做的像课本那样粗暴和枯燥吧。
匿名书友
游戏完全不好玩,设定极其失败。
修正历史立意颇高,但是写的非常无聊味同嚼蜡,总感觉作者就在我面前指着我的鼻子问我到底感动不感动,拜托,我真的一点不感动,甚至还一直打哈欠。
建议作者把自己放到读者的视角来尝试阅读这本书,然后问问自己读起来有意思么?
八十章以后补充一下
作者终于搞明白了第四天灾流或者说玩家流的核心基础,那就是要有一个完全真实的大沙盒来给玩家折腾,大部分情况下都是用一个真实的异界伪装成游戏世界来完成这个设定。
本文八十章以前根本没有可读性,问题根源就是这个游戏只是一些剧情片段,这种情况下玩家顶多是体验一下,根本留不住人来持续产出内容发展剧情。
八十章以后真实的异界伪装成游戏世界终于出现,玩家可以在这个完全真实的大沙盒里随心所欲,这样一来,剧情合理性有了可读性也有了。
作者在八十章以前走了个大弯路,在我看来八十章以前的内容全部跳过都可以,大概率是作者根本没弄清玩家流的核心基础和爽点在哪里,好在悬崖勒马,总算是扳回来了,以作者的笔力只要大方向正确那么该文的质量不用太过担心。
八十章以前两星,八十章以后三星,期待后续发展。
匿名书友
这本书要是按照前期的节奏写下去绝对神作,首先,这不是一本小白文,也不是传统意义上的幕后黑手文,第四天灾文。给我的感觉更接近那种幻想史诗,其实归类到历史文里感觉更合适,通过玩家来勾画出历史群像,穿越千百年,将现在同历史连接起来。ps还有评论区的人难道没玩过单机?没玩过大型游戏?连开荒跟看攻略抄作业的区别都不知道就敢在底下吐槽,优书的评论现在也这么快餐了么?
匿名书友
上一本首富封神,这一本也收藏了,完结再看
匿名书友
主角造了个游戏稳坐幕后拉玩家玩儿给他打工。
看到文士那段就看不下去了。哪儿是借鉴,根本就是明着抄那么多电视剧翻译史书啊。所以在去除了本身剧情以后,文笔就让我觉得非常淡,燃不起来,爽不起来,投入不进去,整个一白开水。
【以上只是我个人看法,书评里还有很多非常喜欢的,自己可以试试,萝卜白菜各有所爱】
匿名书友
目前来看很一般,不管是重现历史还是纠正历史,都没什么爽点
另外主角不下场的理由太牵强
<首富>里不下场我理解,绝大多数人都没有管理大公司的经验,我上我也不行
这个主角是不熟悉历史通不了关,而玩家熟悉历史但是只能选一个能力所以总是卡关,但是当各个副本都有了通关攻略,主角还能选多个天赋的时候,依然将主角设定一关都过不了就太牵强了,起码我会觉得我上我行
匿名书友
亏成首富作者的新书,我觉得作者还是很有情怀的,这次开始学历史了哈哈哈
匿名书友
好看啊,玩家假扮历史中人物去修正历史。我完全体会到历史中每个留下名字的人是多么厉害,真的是人中龙凤,万里挑一即使是留下骂名,都比普通人厉害的多。玩家可以重来无数次,但在历史中,他们只有一次机会。写进史书里的事情很可能因为某个选择不同,而导致走向完全不同。小说里的历史剧情也都是参考了真的历史,有几个故事都让我感动。果真青姐yyds,之前的首富就是我的白月光。看到104章
匿名书友
我蛮喜欢的作者的新文,上本设定太多没看完,毕竟原本我只想看个普通的迪化流啊。这篇是第四天灾类型的,但现在玩家和天灾还没有一点联系。但因为作者是写游戏的老手了,所以游戏部分描写得挺好,是那种很有内涵的硬核游戏,虽然会劝退一部分人,但也会有一群死忠,然后作者描写这块也挺真实,描写了一开始因为游戏没头绪一群玩家抱怨,然后发现玩法以后开始真香的过程,不像很多类似的文不管多无聊只要是全息玩家怎么都行。
匿名书友
虽然设定有些牵强,后面副本也不错
但是吧就是缺点变现,怎么想以后总归得分点给玩家超能力,不然紧要关头人没了咋办,不搞事可以,但不能没有搞事的能力
匿名书友
嗯……确实很一般。不过我倒是觉得比上一本好看一点!上一本我无论如何没看下去……因为个人对商业娱乐圈校园之类的文真的没啥兴趣,上本暴富正好踩了一个我没兴趣的点……叹气,所以虽然被塞了很多安利,但还是悲伤的吃不下去。这本好多了,我还蛮爱看玩家加幕后黑手加上交国家流的_(:з」∠)_不过我才刚看到玩家通关副本主角找国家相关人员摊牌啦——老实说,这段真的降智又尬TAT。
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不过现实要真是有这个游戏,我会很想玩的!我这种俗人,就爱看点家国情怀春秋大义呜呜呜。顺带一提,为啥现在一个女角色都还没有……【我是指不是出来给男的增加金手指的有自己的独特光彩的女角色】
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嗯……这篇文真的好多即视感,我本是男儿郎那段出来真的绷不住了……
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入v后好看多了。当然,也可能是作者在对待倭寇这件事上的观点和我一样,我感觉到了吐槽的快乐了。真的,很烦那些断章取义就说当时明朝杀倭寇杀的都是中国沿海居民的人了。先不提断章取义,我就只想吐槽一句,倭寇和贼寇,重点都是寇,就算是中国人,成了匪寇烧杀抢掠平民百姓,也是该死的。
匿名书友
从设定上来讲,本书的幕后设定较为合理。趣味点在于和玩家一同体验历史剧情,但也是由于设定问题,玩家第四天灾的能力并未释放的很出彩,游戏职业也比较平平无奇。
可以看个一百多章,快乐一下。
匿名书友
94章弃。写历史上一个有义名参与抗敌的虚构爱国文人其实是带路党,但写法很奇怪,上个副本就很微妙了,现在还大写特写,“哈,你们看点他写的诗文觉得爱国,其实他就是个带路党,问为什么?没有为什么,凡我所知就是真理!历史都在我的脑子里,这都剪成电影给你们看了。凡是不认同我的真理觉得历史被我歪曲的人,全是被邪魔入侵大脑的蠢货。要证据?没有证据!我的游戏就是证据,大家的DNA就是证据!”
追平。比较少见的第四天灾流,终于不是异世界作战,而是动员原住民保卫自己的世界,好评。
优点:游戏终于有意思了,虽然很难但玩家的时长和痛觉都被削弱,文里游戏也都迈入全息时代,那比现在有些极端受苦游戏(如果有全息版)和VR版恐怖游戏还更人性化一些。
就是副本类角色扮演游戏,但是四个短副本的游戏体量实在太小,如果能把打下来的第一个切片作为主城,有一个单机/联机自由模式就更好了
缺点:主角没什么存在感。他有句自嘲是“我不是设计游戏的,只是开游戏的” ,就像人体服务器一样
这点还能接受,但每职业最顶尖的那一个玩家存在感过于强大了,这四个玩家每个副本都少不了他们,希望后面能多些戏份重的配角
关于玩家素质极高的bug。主角定期清退没过新手关和不活跃的玩家,作为玩家来讲有点毒,但这不是正式发布的游戏而是无付费测试,那么参加测试不积极被收回账号个人可以理解。
最后说一下游戏难度问题。网文的合理性建立在作者设定上,作者设定主角是个手残,设定游戏已经迈入全息时代只是拟真度50%,设定玩家对20%痛觉没有评价那说明20%痛觉是游戏平均设定。如果对这些基础设定不满意,那最好点叉别浪费自己时间。
想想看如果把现在的游戏换成全息版,那比主角这游戏受苦多了,生化危机7断手断指吃腐败食物。恶灵附身1受伤滚血池各种死亡机关大蜘蛛裂头狗贞子追杀。逃生一险被噶蛋让男玩家瑟瑟发抖。大名鼎鼎的受苦游戏iwanna。用电脑屏幕就晕死人的传送门。还有数不清的本世代就吓得玩家两股战战惊声尖叫的恐怖游戏们。
有攻略为什么主角还是很菜?作为人菜瘾大非要玩iwanna死了几百次都很难过三刺的表示,真的要看天赋。像掘地求升,有人能很快通关,有人能在失败里迅速汲取经验,但有的人就是一而再再而三反反复复欢迎回到老家。那主角就是没这个天赋,能怎么办嘛。
匿名书友
这书逻辑处于不正常和正常之间反复横跳。
最开始设定有点像《文学入侵》。
游戏难度太大了,文士那关看着就疼,真会有玩家疯狂重开玩这种难度糟心的游戏吗。
主角不下场我觉得挺正常,躺着只动脑子不舒服吗,非得劳心劳力干啥。
总之书荒可看,不算爽文,不带脑子看就完事了。
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文士角色输出就靠吼吗( 好尬
反派角色好蠢……
都已经和gj合作了,那为啥舆论还这么拉,出现遗址到了晚上都只有玩家先到,gj后到?
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一个历史故事,玩家个人通关讲一遍,玩家几个人一起打讲一遍,拍成电影讲一遍,这波水字数也是厉害。
主角装杯大多靠电影装,被夸演技好,这种装法就一点爽点…加不加都膈应。
匿名书友
3.6星吧。
优点有的:历史原本就很精彩,所以用历史作背景,又写得读者能看懂,就会很精彩。
缺点:霸王别姬的梗有点出戏。我想看真的对现实世界的影响,但作者遮遮掩掩,几乎没怎么写。
匿名书友
新捞到的一本小说,有点类似于《我是幕后大佬》(大概这个名字)的小说
超好看!!!!
吸引我的点:主角和国家合作,为全息游戏创造了一个扯得过去的借口,然后游戏内容写得特别特别特别好,如果现实有这款游戏,我也想玩!!!是难得的原创游戏写得优秀的文,太棒了!
匿名书友
开篇很有趣,追着追着有点无聊
匿名书友
坚持看完前三章,后面就爽起来了。
设定超6,主角可以使孟原,也可以是任何一个通关剧情的高玩。
最有魅力的是关卡本身,同过关卡,窥探到一些可歌可泣的历史片段、人物,既有游戏的爽,又有历史文的厚重,很有立意。

匿名书友
我收回自己不感兴趣的评价了,好好看啊,一口气看完没有更新我要不行了。
虽然玩家一个个素质真好,玩游戏都能感受历史熏陶这点有点强行,但我本身就是很容易受感染的玩家类型,所以我个人没觉得是雷点,作者写得历史副本都有原型,看玩家一个个绞尽脑汁复刻历史还是挺感动的,主要是这种形式的副本玩法比真开放式搬砖基建游戏更吸引我。最新章已经到了入侵现实的小副本,代入一下比躺床上梦里玩还刺激,我也想玩游戏(拯救世界)
匿名书友
幕后类幼苗,副本设计的挺有趣,可以先养着。
匿名书友
网游照进现实,目前三星。
匿名书友
玩家流小说,主角靠玩家来还原历史人物的走向,剧情立意非常优秀,并且颇具正能量,同时也没有太多值得诟病的地方,喜欢这一类的推荐一看。
匿名书友
【男频】【第四天灾】
3.4/5
亏成首富的作者新文,作者文笔比较一般,写不来比较深度的东西。大约在3-4星之间,取决于你能不能从玩家扮演人物纠正历史获得爽感。
对我的劝退点是,这游戏读起来就不好玩……肉鸽游戏电脑上点点受苦和自己上一晚上重复重复是一回事吗。

匿名书友
我都想给四星了,一百多章出场的那个李鸿运把我给看萎了,咱就是说能别给这种角色开挂么
匿名书友
召唤玩家纠正历史对抗妖魔, 玩家和主角之间的距离保持的挺好
匿名书友
截止上架为止,这一波剧情还是跟吸引我的。这一波第四天灾游戏流至少还是看出了游戏的可玩性,不过主角有点菜啊
匿名书友
这书内核大有问题,开篇点明了救世的主题,问题游戏的轻松和救世的沉重根本上就不搭啊!特别作者遵循《亏成首富》的经验,把主角刻画成了个完全靠金手指的垃圾玩意。利己是私救世是公,如果纯粹是为了利己(裴总那样),那没问题,不造成恶劣影响读者完全能接受还能有喜剧效果,问题主角给人感觉就是个开了挂之后最多也就有能力成为常凯申之流的货色啊,也配救世??而且是带着一群远逊果党的乌合之众救世!!人类历史早就已经把危难时刻放个垃圾玩意在上头是何种悲剧刻到国人骨子里了。
所以这书总是让人看着各种出戏,而一旦出戏,各种各样入戏时候会忽略的“小问题”就会明显的暴露眼前了。不过作者的水平,干粮还是有的
匿名书友
变种无限流
男主穿越成救世主一类型的,历史被妖魔改变现实也会跟着变,所以为了拯救现实在不停与历史碎片里的妖魔斗争。
设定其实还算新颖,主角因为自己实在是废柴,只能重操旧业把历史碎片变成全息游戏,让第四天灾代他通关,游戏属于高难度,对于演技武力代入感要求都很高。目前在推进历史碎片
男主存在感很低,低到像设定工具人
不过这种类型的文肯定有天生缺陷就是必须魔改智商魔改设定必须降智
匿名书友
挺好看的,一口气追到最新章。没有什么特别的毒点,很流畅
匿名书友
文笔一般,毫无看点的游戏,全文无爽感。
匿名书友
94章弃。写历史上一个有义名参与抗敌的虚构爱国文人其实是带路党,但写法很奇怪,上个副本就很微妙了,现在还大写特写,“哈,你们看点他写的诗文觉得爱国,其实他就是个带路党,问为什么?没有为什么,凡我所知就是真理!历史都在我的脑子里,这都剪成电影给你们看了。凡是不认同我的真理觉得历史被我歪曲的人,全是被邪魔入侵大脑的蠢货。要证据?没有证据!我的游戏就是证据,大家的DNA就是证据!”
追平。比较少见的第四天灾流,终于不是异世界作战,而是动员原住民保卫自己的世界,好评。
优点:游戏终于有意思了,虽然很难但玩家的时长和痛觉都被削弱,文里游戏也都迈入全息时代,那比现在有些极端受苦游戏(如果有全息版)和VR版恐怖游戏还更人性化一些。
就是副本类角色扮演游戏,但是四个短副本的游戏体量实在太小,如果能把打下来的第一个切片作为主城,有一个单机/联机自由模式就更好了
缺点:主角没什么存在感。他有句自嘲是“我不是设计游戏的,只是开游戏的” ,就像人体服务器一样
这点还能接受,但每职业最顶尖的那一个玩家存在感过于强大了,这四个玩家每个副本都少不了他们,希望后面能多些戏份重的配角
关于玩家素质极高的bug。主角定期清退没过新手关和不活跃的玩家,作为玩家来讲有点毒,但这不是正式发布的游戏而是无付费测试,那么参加测试不积极被收回账号个人可以理解。
最后说一下游戏难度问题。网文的合理性建立在作者设定上,作者设定主角是个手残,设定游戏已经迈入全息时代只是拟真度50%,设定玩家对20%痛觉没有评价那说明20%痛觉是游戏平均设定。如果对这些基础设定不满意,那最好点叉别浪费自己时间。
想想看如果把现在的游戏换成全息版,那比主角这游戏受苦多了,生化危机7断手断指吃腐败食物。恶灵附身1受伤滚血池各种死亡机关大蜘蛛裂头狗贞子追杀。逃生一险被噶蛋让男玩家瑟瑟发抖。大名鼎鼎的受苦游戏iwanna。用电脑屏幕就晕死人的传送门。还有数不清的本世代就吓得玩家两股战战惊声尖叫的恐怖游戏们。
有攻略为什么主角还是很菜?作为人菜瘾大非要玩iwanna死了几百次都很难过三刺的表示,真的要看天赋。像掘地求升,有人能很快通关,有人能在失败里迅速汲取经验,但有的人就是一而再再而三反反复复欢迎回到老家。那主角就是没这个天赋,能怎么办嘛。
匿名书友
另类第四天灾文,玩家通过进入历史片段的方式进入副本,扮演其中的文人武将。写的挺好的,还能让读者认识到历史中的那些无名英雄们,立意非常高。不愧是《亏成首富从游戏开始》作者的新书,与国家的合作也蛮到位的。
匿名书友
不行,太辜负我的期待了,题目是“玩家演技派”,你演戏欺骗的对象得智商高一点吧?不是说那些妖魔和幻象太蠢,而是浑浑噩噩的妖魔和没有自我意识的投影你就算把他们忽悠瘸了又怎样?更何况还可以反复刷副本,合理性上来了可看性下去了。作者不会以为读者是真来看玩家玩游戏的吧?读者要看的是玩家用“游戏”的态度面对“真实”,在这个基础上越合理越好,然后骚操作也好演戏也好,看着才会有意思啊。
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纠正历史和重现历史的部分我一直很期待,写得还不错,情绪也渲染起来了。
但是这个游戏到目前为止还是有点无聊啊,一般第四天灾的爽点无非是:玩家震惊于世界观的完善和NPC的真实,同时原住民震惊于玩家的骚操作和不死不休/死了也不休的执着。
而现在这两方面写得都不是很到位,明明之前这个作者蛮会写那种无形装逼的,怎么这篇小说的爽点就是发掘不到位呢。先减一星观望一下。
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《亏成首富》作者新作,算是玩家流,利用玩家对抗妖魔,游戏部分很硬核,同时也能有可玩性,玩家的反应比较真实,吹捧和抱怨都挺有分寸,老作者这方面我是不担心的。
开头三章迅速过掉背景进入游戏,不错,很懂我心思。目前刚开始,玩家还只是工具人,希望后期能看到玩家更多骚操作,五星期待一下。